Halo Wars 2 อยู่ระหว่างเกม RTS สำหรับแฟน สล็อต และเกม Halo สำหรับแฟน RTS มันปรับรากฐาน FPS ของ Halo ได้ดี รับภารกิจคลาสสิกของซีรีส์และจัดรูปแบบใหม่ในลักษณะที่เหมาะสมสำหรับเกมวางแผนโดยไม่ลดทอนความสามารถในการเข้าถึง แต่ท้ายที่สุด นี่คือประสบการณ์ RTS ที่เบามากซึ่งมุ่งสู่ผู้ผ่านศึก Halo ไม่ใช่เกมกลยุทธ์ที่แข็งแกร่ง และเกมหมดเร็ว
Halo Wars 2 เกิดขึ้นเกือบสามทศวรรษหลังจาก Halo Wars ครั้งแรกและตามลำดับเวลาหลังจาก Halo 5 ลูกเรือของ Spirit of Fire โผล่ออกมาจาก cryosleep และตอนนี้กำลังเข้าร่วมกลุ่ม Brute อันธพาลที่เรียกว่า Banished แทนที่จะเป็น Covenant หัวหน้าคือ Atriox สัตว์เดรัจฉานที่รู้จักในความโหดร้ายที่กว้างขวางของเขา และคุณและกองทัพของคุณได้รับมอบหมายให้ตามหาเขาและปิดเขาลง เป็นเรื่องที่น่าสนใจในฐานะแฟน Halo ที่สำรวจแง่มุมอื่น ๆ ของจักรวาล แต่ไม่มีการเปิดเผยที่น่าสนใจหรือข้อมูลที่จำเป็นสำหรับเนื้อเรื่องหลักของ Halo อย่างไรก็ตาม มีฉากคัตซีนที่สวยงามบางฉากที่ทำให้การติดตามอย่างคุ้มค่า และแม้ว่าตัวละครจะพูดแนวหนังแอ็คชั่นที่ดูแปลกๆ เล็กน้อย การได้เห็นอารมณ์ในหน้าของพวกเขาก็เพียงพอที่จะดึงออกมาได้ แต่น่าเสียดายที่ Halo Wars 2 ไม่เคยพัฒนาตัวละครในความหมายที่มีความหมาย ซึ่งทำให้คัตซีนรู้สึกเหมือนเป็นลูกตามากกว่าส่วนเสริมที่จำเป็นต่อจักรวาล แต่เรื่องราวส่วนใหญ่เข้าสู่การต่อสู้อย่างมีประสิทธิภาพ บทสนทนาก่อนการต่อสู้จะช่วยเตรียมคุณให้พร้อมสำหรับสิ่งที่คุณกำลังจะเผชิญ รวมถึงสาเหตุที่กองกำลังอยู่ในตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่ง และทำไมคุณต้องปกป้องจุดที่เฉพาะเจาะจง และนั่นจะเป็นประโยชน์เมื่อคุณยังคงชินกับโครงสร้างของการต่อสู้ . การผสมผสานเรื่องราวนั้นชาญฉลาดและไม่ซับซ้อนเกินไป ช่วยให้คุณค้นพบจุดยืนของตัวเองโดยที่ไม่ต้องรู้สึกว่าถูกหลอกด้วยการสอน

แคมเปญประกอบด้วยภารกิจแยกตามการยึดจุด ปกป้องฐานทัพหรือกองกำลัง หรือการเอาชีวิตรอดจากคลื่นของศัตรู คุณสามารถควบคุมกองทัพทั้งหมดได้ รวมถึงการผลิตกองทหารใหม่และจัดการทรัพยากรสองอย่างที่คุณต้องการเพื่อต่อสู้: อุปทานและกำลัง มีการปรับสมดุลเล็กน้อยในการตัดสินใจว่าจะผลิตเมื่อใดและเท่าใด และคุณมักจะต้องตัดสินใจอย่างรวดเร็ว คุณสามารถพลิกผ่านจุดที่น่าสนใจต่างๆ เช่น กลุ่มยูนิตหรือฐานของคุณด้วย D-pad และการต่อสู้ที่เกี่ยวข้องกับแนวรบหลายด้านหรือมากกว่านั้นทำให้คุณต้องประสานงานระหว่างจุดต่างๆ เหล่านั้นให้เร็วที่สุดเท่าที่คุณจะทำได้
แต่แคมเปญของ Halo Wars 2 นั้นดีที่สุดเมื่อยืมจากแหล่งข้อมูล FPS และนั่นก็ชัดเจนที่สุดในการออกแบบภารกิจ ลำดับ Warthog ในภารกิจแรกให้ความรู้สึกเหมือน Warthog รุ่นตานกทำงานใน Combat Evolved และ 3 และโครงสร้างก็คุ้นเคยอย่างสะดวกสบายแม้ว่าจะไม่ใช่มุมของกลยุทธ์ภาพรวมก็ตาม ภารกิจที่ช้ากว่ากับพลซุ่มยิงถูกจองไว้โดยการต่อสู้แบบฝูงชนที่วุ่นวายในสิ่งที่รู้สึกเหมือนเป็นแคมเปญ Halo ทั่วไปที่เล่นจากมุมมองที่ต่างออกไป แทนที่จะเป็น RTS ในสิทธิของตนเอง