หมวดหมู่: สล็อต

รีวิวรัศมี สล็อต สงคราม2รีวิวรัศมี สล็อต สงคราม2

Halo Wars 2 อยู่ระหว่างเกม RTS สำหรับแฟน สล็อต และเกม Halo สำหรับแฟน RTS มันปรับรากฐาน FPS ของ Halo ได้ดี รับภารกิจคลาสสิกของซีรีส์และจัดรูปแบบใหม่ในลักษณะที่เหมาะสมสำหรับเกมวางแผนโดยไม่ลดทอนความสามารถในการเข้าถึง แต่ท้ายที่สุด นี่คือประสบการณ์ RTS ที่เบามากซึ่งมุ่งสู่ผู้ผ่านศึก Halo ไม่ใช่เกมกลยุทธ์ที่แข็งแกร่ง และเกมหมดเร็ว

Halo Wars 2 เกิดขึ้นเกือบสามทศวรรษหลังจาก Halo Wars ครั้งแรกและตามลำดับเวลาหลังจาก Halo 5 ลูกเรือของ Spirit of Fire โผล่ออกมาจาก cryosleep และตอนนี้กำลังเข้าร่วมกลุ่ม Brute อันธพาลที่เรียกว่า Banished แทนที่จะเป็น Covenant หัวหน้าคือ Atriox สัตว์เดรัจฉานที่รู้จักในความโหดร้ายที่กว้างขวางของเขา และคุณและกองทัพของคุณได้รับมอบหมายให้ตามหาเขาและปิดเขาลง เป็นเรื่องที่น่าสนใจในฐานะแฟน Halo ที่สำรวจแง่มุมอื่น ๆ ของจักรวาล แต่ไม่มีการเปิดเผยที่น่าสนใจหรือข้อมูลที่จำเป็นสำหรับเนื้อเรื่องหลักของ Halo อย่างไรก็ตาม มีฉากคัตซีนที่สวยงามบางฉากที่ทำให้การติดตามอย่างคุ้มค่า และแม้ว่าตัวละครจะพูดแนวหนังแอ็คชั่นที่ดูแปลกๆ เล็กน้อย การได้เห็นอารมณ์ในหน้าของพวกเขาก็เพียงพอที่จะดึงออกมาได้ แต่น่าเสียดายที่ Halo Wars 2 ไม่เคยพัฒนาตัวละครในความหมายที่มีความหมาย ซึ่งทำให้คัตซีนรู้สึกเหมือนเป็นลูกตามากกว่าส่วนเสริมที่จำเป็นต่อจักรวาล แต่เรื่องราวส่วนใหญ่เข้าสู่การต่อสู้อย่างมีประสิทธิภาพ บทสนทนาก่อนการต่อสู้จะช่วยเตรียมคุณให้พร้อมสำหรับสิ่งที่คุณกำลังจะเผชิญ รวมถึงสาเหตุที่กองกำลังอยู่ในตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่ง และทำไมคุณต้องปกป้องจุดที่เฉพาะเจาะจง และนั่นจะเป็นประโยชน์เมื่อคุณยังคงชินกับโครงสร้างของการต่อสู้ . การผสมผสานเรื่องราวนั้นชาญฉลาดและไม่ซับซ้อนเกินไป ช่วยให้คุณค้นพบจุดยืนของตัวเองโดยที่ไม่ต้องรู้สึกว่าถูกหลอกด้วยการสอน

สล็อต

แคมเปญประกอบด้วยภารกิจแยกตามการยึดจุด ปกป้องฐานทัพหรือกองกำลัง หรือการเอาชีวิตรอดจากคลื่นของศัตรู คุณสามารถควบคุมกองทัพทั้งหมดได้ รวมถึงการผลิตกองทหารใหม่และจัดการทรัพยากรสองอย่างที่คุณต้องการเพื่อต่อสู้: อุปทานและกำลัง มีการปรับสมดุลเล็กน้อยในการตัดสินใจว่าจะผลิตเมื่อใดและเท่าใด และคุณมักจะต้องตัดสินใจอย่างรวดเร็ว คุณสามารถพลิกผ่านจุดที่น่าสนใจต่างๆ เช่น กลุ่มยูนิตหรือฐานของคุณด้วย D-pad และการต่อสู้ที่เกี่ยวข้องกับแนวรบหลายด้านหรือมากกว่านั้นทำให้คุณต้องประสานงานระหว่างจุดต่างๆ เหล่านั้นให้เร็วที่สุดเท่าที่คุณจะทำได้

แต่แคมเปญของ Halo Wars 2 นั้นดีที่สุดเมื่อยืมจากแหล่งข้อมูล FPS และนั่นก็ชัดเจนที่สุดในการออกแบบภารกิจ ลำดับ Warthog ในภารกิจแรกให้ความรู้สึกเหมือน Warthog รุ่นตานกทำงานใน Combat Evolved และ 3 และโครงสร้างก็คุ้นเคยอย่างสะดวกสบายแม้ว่าจะไม่ใช่มุมของกลยุทธ์ภาพรวมก็ตาม ภารกิจที่ช้ากว่ากับพลซุ่มยิงถูกจองไว้โดยการต่อสู้แบบฝูงชนที่วุ่นวายในสิ่งที่รู้สึกเหมือนเป็นแคมเปญ Halo ทั่วไปที่เล่นจากมุมมองที่ต่างออกไป แทนที่จะเป็น RTS ในสิทธิของตนเอง

ดิลูสิงโต สล็อต ทบทวนน่าเล่นดิลูสิงโต สล็อต ทบทวนน่าเล่น

Diluvion อยู่ในประเภทที่น่าเศร้าที่สุดของเกมที่น่าผิดหวัง สล็อต ประเภทที่มีความคิดที่ดี มีอะไรให้รักและชื่นชมมากมายบนพื้นผิวที่ความอึดอัดใจที่ลึกซึ้งและกลไกที่ซับซ้อนของเกมเพียงแค่เจ็บที่จะสัมผัส

สล็อต

มันนำเสนอสิ่งที่ผิดปกติในสังคมหลังสันทรายที่มนุษยชาติไม่ได้ไปในอวกาศหรืออาศัยอยู่ในขยะนิวเคลียร์ แต่พวกเขากลับถูกบังคับให้สร้างอารยธรรมใหม่ใต้น้ำ โดยมีเรือดำน้ำและแหล่งที่อยู่อาศัยที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Steampunk เป็นที่หลบภัยเพียงทางเดียว ความหวังเดียวของมนุษยชาติที่จะทะลวงผ่านน้ำแข็งกดขี่ด้านบนคือสิ่งประดิษฐ์โบราณที่เหมือนพระเจ้าซึ่งอยู่ใต้ก้นมหาสมุทร

ในฐานะกัปตันเรือลำเล็กๆ ของคุณ คุณได้รับมอบหมายให้จ้างลูกเรือที่มีความสามารถ สร้างเรือที่แข็งแรงพอที่จะทนต่อความลึกของมหาสมุทรที่แหลกสลาย และค้นหาสิ่งประดิษฐ์อันทรงพลังก่อนใคร ในขณะที่คุณคืบคลานไปที่ด้านล่างของมหาสมุทร คุณมักจะมีรายการตรวจสอบชิ้นส่วนต่างๆ ให้คว้า ผู้คนที่จะเห็น และการปรับปรุงที่ต้องทำ การเดินทางส่วนใหญ่ของคุณถูกใช้ไปกับการกำจัดเสบียงและสิ่งของสำคัญในเขตอันตรายที่ไม่มีใครสำรวจซึ่งเต็มไปด้วยทุ่นระเบิดและสัตว์ทะเล และเป็นการยากที่จะไม่ได้รับผลกระทบจากการดูว่ามีเรือลำอื่นๆ อีกกี่ลำที่พยายามและล้มเหลวในการแทรกซึมเข้าไปในพื้นที่เดียวกัน สิ่งหนึ่งที่พบเห็นได้ทั่วไประหว่างทางคือการหาพ่อค้าที่ติดอยู่ในพื้นที่เปลี่ยวเพื่อรอใครสักคนมาช่วยพวกเขาให้กระโดดตามต้องการเพื่อหนี เกมดังกล่าวน่าสะพรึงกลัวที่สุดเมื่อส่งคุณเข้าสู่สนามรบ ความมืดมิด มีเพียงความสบายของโซนาร์ที่จะนำทางไปสู่เป้าหมายของคุณ ภารกิจอาจจะง่ายพอๆ กับการจู่โจมเรือที่ถูกทิ้งร้าง แต่ถึงอย่างนั้นก็อาจกลายเป็นการแย่งชิงที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงจากอันตรายที่ไม่คาดคิด การอยู่ใต้น้ำ ไม่มีอะไรในโลกที่เร็วเป็นพิเศษ แต่การจัดการทรัพยากรเพื่อหลีกหนีจากสถานการณ์อันตรายอย่างเหมาะสมทำให้เกิดความตึงเครียดอย่างมาก